PVP天赋一直以来就没有唯一这一说,只能说比较主流而已   在这个残缺的版本,PVP已经没有主流了……   三种选择,下面分析下优劣,看楼主自己喜好   

1,毁伤:毁伤的确是弱了,关键就在一个技能的修改:灭绝,由原来的50%的能   量恢复,变为现在的30%,少了20%呀……效果如何呢?我120的能量,   以前可以直接偷袭,毁伤,冷血剔骨,一气呵成!现在就是偷袭,毁   伤,等一秒……冷血剔骨……不过毁伤依然拥有最高的爆发,是其他   天赋无可比拟的!武器的话,毁伤当然是双慢匕首了,这个版本毁伤   是点不出准备的(伺机待发),80可以双天赋毁伤,就成了绝对的主   流了,而且能量可以达到130(有能量+10的雕文)   

2,影舞:现在换武器带有CD了,所以换武器的宏不好使了,本人操作有限,现   在虽然影舞带有专门动作条,不用做宏了,但是动作条切换本来就有   延迟……影舞又需要很强的操作和对时机的把握性,所以一直没有用   在这个版本不推荐……武器当然是主手慢速匕首,副手随意   

3,暗步伏击:这个天赋既有爆发,又有续航能力,在这个版本还是相当强的,   配合双消失,这个天赋更加得心应手。

建议楼主尝试下,武器选择,   主手慢速匕首,副手随意   综合来说,如果楼主操作风骚,还是推荐后两个,本人由于找背不过硬(囧),一直用的毁伤,因为后两个主要是对背刺的运用,背刺这个技能……很强大,不过本人用不明白…… 关于武器选择,一句话:天赋决定!

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