游戏中的部分基础设定:


1 光环:基本光环范围均为 1 格,阈值为 90,100,110;计略识破阈值为 80。


2 官职:全改官职名,最高带兵 1.5 万,官职只加光环,不加属性。


3 战法:加入新战法系统整合,突出兵种特色。


4 计略:加入新计略系统整合。


5 功绩:加入功阶特技系统,为名将和诸多增加了功阶特技。


6 技能书:加入技能书系统,玩家可以通过搜索技能书道具学习特技。


7 国库:加入国库系统(部分版本),技能书数量可以有多个,提示养成的体验。


8 单挑:大幅度骑兵增强单挑触发几率、单挑失败影响增强、强化武力效果。


9 地形:各兵种均有擅长地形和劣势地形、重新设置兵种相克加强。


10 培养:初始最高 110,最高成长到 120,统武百分比定攻防。


11 自定义包合集:加入其它自定义包功能,比如新特技,功能性,公共类的包,大大提升可玩度。

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